第 6 章:雅馬哈合成器的新篇章
Reface 系列,誕生于工作之余的項(xiàng)目

隨著合成器等產(chǎn)品的核心技術(shù)日漸成熟,雅馬哈始終致力于把握市場(chǎng)趨勢(shì),預(yù)測(cè)音樂家不斷變化的需求,持續(xù)開發(fā)激動(dòng)人心的新產(chǎn)品。例如,我們針對(duì) MOTIF 系列新產(chǎn)品的發(fā)布開展了細(xì)致的市場(chǎng)調(diào)研,并敏銳地察覺到音樂創(chuàng)作者對(duì)工作站合成器的青睞,因此我們開發(fā)了能夠更好地與 Cubase 等數(shù)字音頻工作站 (DAW) 軟件兼容的產(chǎn)品。然而,在當(dāng)今這個(gè)信息爆炸的時(shí)代,面對(duì)海量且快速增長(zhǎng)的數(shù)據(jù),僅僅依靠快速響應(yīng)市場(chǎng)需求已經(jīng)無法取得成功。正是在這種背景下,三位年輕的雅馬哈工程師踏上了一段大膽的探索之旅。
這一切源于一次偶然的邂逅。三位工程師經(jīng)常聚在一起熱烈地討論各自夢(mèng)想中的樂器,并決定在下班后嘗試制作一款全新的合成器。作為志同道合的伙伴,他們多年來一直醉心于合成器的聲音調(diào)試,夢(mèng)想著能夠打造一款讓人愛不釋手的合成器控制器。就這樣,他們開始著手制作原型機(jī)。


最初的靈感來自雅馬哈在 1982 年發(fā)布的 CS01,這款合成器擁有出色的交互體驗(yàn)。他們希望這款誕生于工作之余的項(xiàng)目不僅僅是一個(gè)用來播放音樂的工具,而是能夠?qū)⑼媾曇舻募兇鈽啡ぬ嵘叫碌母叨取.吘梗@才是合成器的真正魅力所在,不是嗎?
下一步,他們需要說服雅馬哈的同事們,將這個(gè)想法作為正式的開發(fā)項(xiàng)目立項(xiàng)。為了達(dá)成目標(biāo),他們精心制作了大量的演示資料,并在公司內(nèi)部積極地推廣他們的理念。最終,他們的努力獲得了認(rèn)可,公司批準(zhǔn)將他們的項(xiàng)目作為公司內(nèi)部的一個(gè)子項(xiàng)目進(jìn)行開發(fā),并允許他們利用部分工作時(shí)間來完成這項(xiàng)工作。
他們首先對(duì)名為“ES”的概念合成器進(jìn)行了可行性評(píng)估,這款概念合成器最終演變成了 reface 系列的 CS 型號(hào)。“ES”是“Enjoy Synthesis”(享受合成)的縮寫,它配備了模擬合成音色發(fā)生器和簡(jiǎn)單的控制器,旨在探索用戶如何真正地體驗(yàn)到聲音帶來的樂趣。

他們以 CS01 的迷你鍵盤和外形為起點(diǎn),集思廣益,探討想要添加的全新設(shè)計(jì)和功能,最終確立了“小而精”的樂器設(shè)計(jì)理念,即讓聲音演奏變得更加簡(jiǎn)單、直觀。他們打造的 ES 正是這一理念的化身。在項(xiàng)目初期,他們不僅嘗試了模擬合成的方式,還試驗(yàn)了其他音色引擎,例如 DX 頻率調(diào)制音色發(fā)生器、CP 電鋼琴音色發(fā)生器和 YC 風(fēng)琴音色發(fā)生器。
接下來,他們需要制作一個(gè)能夠產(chǎn)生引人入勝聲音的原型機(jī)。為此,他們?cè)谘篷R哈已經(jīng)開發(fā)的 AN 模擬建模音色發(fā)生器上添加了軟件、鍵盤以及滑塊等控制器元素。即使是在項(xiàng)目早期,他們也已經(jīng)開始關(guān)注與聲音交互的用戶界面 (UI) 的情感體驗(yàn)。而這也成為了 reface 最終能夠成為一款小巧且專業(yè)的樂器的關(guān)鍵因素。
早在發(fā)展成為 reface CS 之前,這個(gè)原型機(jī)就已經(jīng)展現(xiàn)出與當(dāng)時(shí)市場(chǎng)上的虛擬模擬合成器(即模擬模擬體驗(yàn)的數(shù)字樂器)截然不同的風(fēng)格。當(dāng)工程師們著手優(yōu)化滑塊和參數(shù)之間的相互作用時(shí),這種差異便逐漸顯現(xiàn)出來。

典型的模擬合成器通常使用三個(gè)主要組件來生成聲音:產(chǎn)生鋸齒波、方波和其他波形的振蕩器;用來調(diào)節(jié)音色明暗的濾波器;以及用來控制音量的放大器。此外,包絡(luò)可以用來改變每個(gè)組件隨時(shí)間的變化,低頻振蕩器則以周期性的方式對(duì)其進(jìn)行調(diào)制。因此,即使是簡(jiǎn)單的合成器,也包含了大量用于聲音設(shè)計(jì)的參數(shù)。然而,ES 卻不同。它只配備了三個(gè)滑塊:Type、Texture 和 Mod,便能夠幾乎完全控制 AN 音色發(fā)生器所能產(chǎn)生的豐富音色。得益于這項(xiàng)創(chuàng)新,聲音游戲變得更加引人入勝。
隨后,ES 原型機(jī)經(jīng)歷了一輪又一輪的內(nèi)部評(píng)審。同事們的反饋意見幫助團(tuán)隊(duì)不斷完善音色發(fā)生器、用戶界面以及產(chǎn)品的整體尺寸。為了將“小而精”的設(shè)計(jì)理念變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),最初的團(tuán)隊(duì)將注意力轉(zhuǎn)移到外觀設(shè)計(jì)上,并尋求與他們擁有共同愿景的資深設(shè)計(jì)師的幫助。

當(dāng)人們看到最初的設(shè)計(jì)理念以實(shí)物形式呈現(xiàn)出來,并親身體驗(yàn)到演奏聲音的樂趣時(shí),他們都被深深地吸引了。最終,公司決定將這款合成器作為雅馬哈的一款全新產(chǎn)品推向市場(chǎng)。
除了合成器的主體之外,他們還為開關(guān)、拉桿、滑塊以及其他引人注目的設(shè)計(jì)元素提出了許多充滿創(chuàng)意的方案,并將這些方案融合到各種設(shè)計(jì)模型中。隨著合成器外觀形態(tài)的日益清晰,在向同事介紹項(xiàng)目進(jìn)展的會(huì)議上,一種 palpable 的興奮感開始在空氣中彌漫。下一步的關(guān)鍵任務(wù)是打造一個(gè)功能齊全的原型機(jī),這個(gè)方案最終獲得了批準(zhǔn)。
將腦海中的想法付諸實(shí)踐,并賦予其具體的形態(tài),這正是工匠精神的精髓所在。秉承著這種精神,團(tuán)隊(duì)成員在完成日常工作后,日復(fù)一日地聚在一起,不知疲倦地工作,直到最終完成了原型機(jī)的制作。在“小而精”這一設(shè)計(jì)理念的指引下,他們憑借創(chuàng)造力、聰明才智以及堅(jiān)定的信念,克服了所有困難,最終成功打造了一個(gè)功能完備的原型機(jī)。

然而,成功完成原型機(jī)只是萬里長(zhǎng)征的第一步,擺在他們面前的還有市場(chǎng)推廣、規(guī)模化生產(chǎn)等一系列新的挑戰(zhàn),尤其是為了實(shí)現(xiàn)“小而精”的樂器設(shè)計(jì)理念,他們必須開發(fā)出一款既能演奏又非常緊湊的新型鍵盤。事實(shí)上,他們深知,要想取得成功,就必須打造出可玩性高的迷你鍵盤。在專業(yè)鍵盤設(shè)計(jì)師的幫助下,他們開始了這項(xiàng)艱巨的挑戰(zhàn)。雅馬哈的教育鍵盤樂器 Pianica 為他們提供了寶貴的參考,他們還采用了比 CS01 和 DX100 等其他緊湊型樂器更長(zhǎng)的單個(gè)琴鍵來進(jìn)一步提升可玩性。在開發(fā)這款新鍵盤的過程中,任何細(xì)節(jié)都不容忽視。琴鍵上表面的形狀對(duì)按住琴鍵或滑音時(shí)的演奏舒適度至關(guān)重要,因此團(tuán)隊(duì)對(duì)此進(jìn)行了深入的探討和研究。這項(xiàng)工作主要由三位核心成員負(fù)責(zé),他們對(duì)這個(gè)項(xiàng)目有著獨(dú)特的理解和熱情。最終完成的鍵盤完全符合最初的設(shè)計(jì)理念,這充分體現(xiàn)了他們對(duì)項(xiàng)目的熱愛和投入。
現(xiàn)在,reface 的所有核心要素都已準(zhǔn)備就緒,但距離將其作為雅馬哈產(chǎn)品正式發(fā)布還有很長(zhǎng)的路要走。首先,如何在不完全重新設(shè)計(jì)的情況下將關(guān)鍵元件組裝到狹小的機(jī)箱空間內(nèi),便是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。這并不僅僅是在這里或那里使用更薄的組件來節(jié)省一兩毫米的空間那么簡(jiǎn)單:整個(gè)內(nèi)部結(jié)構(gòu)必須適應(yīng)公司生產(chǎn)線的批量生產(chǎn)要求。此外,雅馬哈現(xiàn)有的合成器都沒有能夠滿足“小而精”設(shè)計(jì)理念的內(nèi)置揚(yáng)聲器,他們只能從零開始設(shè)計(jì)全新的揚(yáng)聲器。
這一過程還包括對(duì)決定音質(zhì)的關(guān)鍵元器件——數(shù)模轉(zhuǎn)換器 (DAC)——進(jìn)行仔細(xì)的篩選和測(cè)試。

與此同時(shí),這款合成器獨(dú)特音色的設(shè)計(jì)也在有條不紊地進(jìn)行著。在 reface CS 的前身 ES 上,開發(fā)團(tuán)隊(duì)專注于控制振蕩器的參數(shù);而在 DX 上,他們則對(duì) FM 合成算法和用戶界面進(jìn)行了優(yōu)化,使得原本復(fù)雜的 FM 音色發(fā)生器變得更加易于理解和操作。針對(duì) CP 型號(hào),他們對(duì)驅(qū)動(dòng)和顫音等音色參數(shù)進(jìn)行了微調(diào);而 YC 型號(hào)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)則專門錄制了來自同名高端風(fēng)琴的全新采樣。
reface CS、reface DX、reface CP 和 reface YC 最終在 2015 年 7 月正式發(fā)布,這凝聚了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的不懈努力、堅(jiān)定信念以及對(duì)最初設(shè)計(jì)理念的堅(jiān)持。它們讓用戶有機(jī)會(huì)以全新的方式體驗(yàn)樂器,這也是“reface”這個(gè)名字的靈感來源。
正是三位工程師對(duì)合成器的熱愛以及他們想要將這份熱愛傳遞給更多人的愿望,才使得“小而精”的設(shè)計(jì)理念最終得以實(shí)現(xiàn),并讓每一位用戶都能夠體驗(yàn)到玩轉(zhuǎn)聲音的樂趣。
MONTAGE:專注于音樂的進(jìn)步
自 2001 年推出以來,MOTIF 在長(zhǎng)達(dá) 15 年的時(shí)間里一直穩(wěn)坐雅馬哈合成器系列的旗艦寶座。它是一款旨在成為綜合性音樂工作站合成器的產(chǎn)品,并在市場(chǎng)上確立了難以撼動(dòng)的地位。然而,隨著時(shí)間的推移,最終用戶和藝術(shù)家們?cè)絹碓狡诖篷R哈能夠推出一款新的旗艦合成器。雅馬哈積極響應(yīng)了用戶的需求,但我們并沒有簡(jiǎn)單地發(fā)布一款全新的 MOTIF,而是決定重新審視硬件合成器自身的價(jià)值和意義。

這并不是一件容易的事情。我們首先需要思考,在 DAW 軟件已經(jīng)發(fā)展到如此成熟的今天,硬件合成器是否還有存在的意義?如果硬件合成器存在的價(jià)值在于它能夠通過物理方式來創(chuàng)造和控制聲音,那么,如何才能創(chuàng)造出配得上旗艦合成器之名的音色,并以一種更富意義的方式來控制它呢?
新旗艦產(chǎn)品的開發(fā)團(tuán)隊(duì)將目光聚焦在合成器在當(dāng)代音樂中的角色、用戶制作音樂的方式以及合成器應(yīng)該擁有的音色等方面。最終,他們得出結(jié)論:有兩項(xiàng)全新的功能是實(shí)現(xiàn)無限音樂表達(dá)的關(guān)鍵所在。
首先是能夠以多維方式操控聲音。在傳統(tǒng)的合成器上,聲音的塑造往往是通過調(diào)整濾波器等參數(shù)來實(shí)現(xiàn)的,例如使其音色更明亮或更暗淡。當(dāng)然,我們也可以通過調(diào)節(jié)音量或添加各種音頻效果來為聲音增添不同的色彩。因此,合成器往往提供了大量可供調(diào)節(jié)的參數(shù)。然而,傳統(tǒng)的合成器只能逐個(gè)調(diào)整這些參數(shù),而多維調(diào)制的核心概念則是能夠同時(shí)對(duì)多個(gè)參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。

當(dāng)然,我們可以將這些參數(shù)映射到旋鈕、滑塊或其他控制器上,并根據(jù)需要進(jìn)行實(shí)時(shí)控制。但問題是,如果像 DJ 那樣用雙手來操控控制器,就無法騰出手來彈奏鍵盤。此外,參數(shù)的同步變化方式也會(huì)對(duì)整體的音色變形效果產(chǎn)生影響,例如濾波器的截止頻率和共振參數(shù)之間的相互作用。最終,開發(fā)團(tuán)隊(duì)得出結(jié)論,現(xiàn)有的任何控制方式都無法解決這些問題。于是,雅馬哈的設(shè)計(jì)師們?cè)O(shè)計(jì)了“超級(jí)旋鈕”,它能夠在用戶演奏鍵盤的同時(shí),以多維方式輕松地操控多個(gè)參數(shù)。
“超級(jí)旋鈕”的設(shè)計(jì)靈感來源于 DAW 軟件中常見的“自動(dòng)化”功能。自動(dòng)化功能能夠隨著音軌的播放自動(dòng)控制音調(diào)、效果電平以及音頻和 MIDI 數(shù)據(jù)的其他參數(shù)。然而,自動(dòng)化功能只能再先預(yù)先錄制的參數(shù)變化,對(duì)于現(xiàn)場(chǎng)演出中那些需要根據(jù)音樂或觀眾的情緒進(jìn)行即興調(diào)整的情況并不適用。“超級(jí)旋鈕”的設(shè)計(jì)目的正是為了解決這一問題,它可以讓演奏者通過一個(gè)控制器實(shí)時(shí)地模擬自動(dòng)化功能。

實(shí)現(xiàn)無限音樂表達(dá)的第二個(gè)關(guān)鍵在于聲音的“節(jié)奏調(diào)制”。節(jié)奏性聲音變化是音樂的基本要素。尤其是在現(xiàn)代音樂中,這種同步的調(diào)制方式不僅體現(xiàn)在音高、音符長(zhǎng)度等可以記錄在五線譜上的信息,還擴(kuò)展到了音色、效果電平等方面。
以這種方式來塑造聲音成為了雅馬哈新旗艦合成器開發(fā)過程中的一個(gè)重要課題。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),設(shè)計(jì)師們開發(fā)了三項(xiàng)新功能:運(yùn)動(dòng)音序器、包絡(luò)跟隨器和音頻節(jié)拍同步。
首先是運(yùn)動(dòng)音序器,它可以根據(jù)預(yù)先設(shè)置的參數(shù)變化序列,對(duì)聲音進(jìn)行節(jié)奏調(diào)制。每個(gè)運(yùn)動(dòng)音序最多可以包含 16 個(gè)步驟。通過切換不同的音序或同時(shí)運(yùn)行多個(gè)音序,可以創(chuàng)造出非常復(fù)雜的節(jié)奏模式。此外,用戶還可以使用控制器實(shí)時(shí)地改變音序本身。

包絡(luò)跟隨器可以利用 A/D 輸入模塊接收到的音頻信號(hào)的包絡(luò)(更確切地說,是其音量隨時(shí)間變化的方式)來控制參數(shù),從而實(shí)現(xiàn)反映輸入音頻節(jié)拍的多維調(diào)制。而音頻節(jié)拍同步功能則可以檢測(cè)音頻輸入信號(hào)的節(jié)奏,并使合成器的節(jié)奏與其同步。這兩項(xiàng)功能的設(shè)計(jì)初衷是為了滿足現(xiàn)場(chǎng)演出的需求,不僅可以與 DAW 軟件同步,還適用于由鼓手來帶動(dòng)節(jié)奏,并將合成器的聲音與其同步的場(chǎng)景。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)最終確定了“實(shí)時(shí)多維聲音節(jié)奏調(diào)制”這一核心理念。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),作為合成器核心功能的音色發(fā)生器需要進(jìn)行大幅度的升級(jí)。
自從作為采樣音色發(fā)生器加入 MOTIF 以來,AWM2 在功能和保真度方面已經(jīng)取得了顯著的進(jìn)步。為了實(shí)現(xiàn)上佳的表現(xiàn)力和音質(zhì),我們對(duì) AWM2 的所有采樣音色,以及在配音過程中通過這些采樣音色創(chuàng)作的音色,都進(jìn)行了長(zhǎng)期的優(yōu)化和改進(jìn)。然而,要想充分釋放多維聲音調(diào)制的潛力,僅僅依靠采樣、濾波和效果器這些傳統(tǒng)的聲音創(chuàng)作方法是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。因此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)最終決定,這款合成器的音色發(fā)生器必須能夠?qū)φ袷幤鞑ㄐ伪旧磉M(jìn)行大幅度的調(diào)制。最終,他們選擇了雅馬哈曾經(jīng)在 DX 系列合成器上應(yīng)用的經(jīng)典頻率調(diào)制技術(shù)。
當(dāng)時(shí),雅馬哈正在研發(fā)一款全新的定制音色發(fā)生器芯片,它包含了新一代 FM 合成引擎。這與新旗艦合成器的開發(fā)計(jì)劃不謀而合。FM 音色發(fā)生器的獨(dú)特之處在于它能夠瞬間改變聲音的音色,例如從幾乎沒有泛音的正弦波,快速變化到具金屬質(zhì)感的音色。開發(fā)團(tuán)隊(duì)相信,這種能力能夠?qū)ⅰ俺?jí)旋鈕”和“運(yùn)動(dòng)音序器”的潛力提升到新的高度,因此他們決定將 AWM2 引擎與全新開發(fā)的 FM 引擎相結(jié)合,作為新旗艦合成器的核心音色生成系統(tǒng)。
全新的 FM 引擎被命名為“FM-X”。它擁有 8 個(gè)運(yùn)算器(頻率調(diào)制合成技術(shù)中用于創(chuàng)建和調(diào)制聲音的基本元件),以及 88 種算法。除此之外,運(yùn)算器現(xiàn)在還可以使用正弦波以外的波形,而新增的頻譜裙邊和頻譜共振參數(shù)則可以用來塑造這些非正弦波形的諧波。FM-X 中的所有參數(shù)都可以調(diào)整到前所未有的精度,這使得音色之間的轉(zhuǎn)換更加平滑,賦予了這款引擎更加強(qiáng)大的表現(xiàn)力,超越了以往任何一款 FM 合成器。

新旗艦合成器的音色發(fā)生器部分最終采用了 AWM2 和 FM-X 兩大引擎。為正在開發(fā)的項(xiàng)目指定代號(hào)是一種常見的做法。這款全新的旗艦合成器也不例外,由于開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)將這款支持多維調(diào)制的合成器命名為“雙算法交互式合成器”(Dual Algorithm Interactive Synthesizer),因此便取其首字母縮寫,將項(xiàng)目的代號(hào)定為“Daisy”。
在確定 Daisy 的音色生成系統(tǒng)規(guī)格和核心“動(dòng)態(tài)控制”功能(包括“超級(jí)旋鈕”和“運(yùn)動(dòng)音序器”等調(diào)制功能)之后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還對(duì)不同的用戶界面以及產(chǎn)品的整體外觀設(shè)計(jì)進(jìn)行了評(píng)估。與 MOTIF 音頻工作站不同的是,Daisy 的定位始終是一款現(xiàn)場(chǎng)演出合成器。因此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)專門為其設(shè)計(jì)了適用于現(xiàn)場(chǎng)表演場(chǎng)景的功能,例如:現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置 (Live Sets),可以在屏幕上自由排列 16 種音色,只需輕點(diǎn)一下即可完成切換;無縫聲音切換 (SSS),確保在音色之間切換時(shí)不會(huì)產(chǎn)生任何聲音中斷;以及場(chǎng)景 (Scenes),可以在不同的聲音快照之間進(jìn)行快速切換。在設(shè)計(jì)全新的觸控界面時(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)也充分考慮了易用性,不僅對(duì)“現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置”頁(yè)面上的按鈕進(jìn)行了精心布局,確保操作便捷,還更大限度地拉開了按鈕之間的距離。

然而,并不是所有問題都可以通過觸控屏來解決。觸控屏最大的缺點(diǎn)之一在于,它本質(zhì)上是一個(gè)可視化的平面,用戶在點(diǎn)擊屏幕上的按鈕時(shí)缺乏物理反饋,這會(huì)導(dǎo)致操作不夠精準(zhǔn)和迅速。因此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)決定,所有功能設(shè)置都必須能夠在不使用屏幕的情況下完成。但這同時(shí)也帶來了新的挑戰(zhàn)。如果屏幕上的按鈕布局與物理按鈕之間的關(guān)系不夠清晰,就會(huì)影響操作體驗(yàn)。因此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將顯示屏右側(cè)的 32 個(gè)音色選擇按鈕也設(shè)計(jì)為一個(gè)均勻的網(wǎng)格。當(dāng)啟用“現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置”功能時(shí),網(wǎng)格左側(cè)的 4x4 按鈕矩陣對(duì)應(yīng)屏幕上顯示的演奏音色,而右側(cè)的 4x4 按鈕矩陣則用于切換不同的“現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置”頁(yè)面。


為了打造更直觀、觸感更好的用戶界面,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還對(duì)按鈕的操作模式進(jìn)行了全面優(yōu)化。最終,按鈕的布局和操作方式與 MOTIF 有所不同。設(shè)計(jì)師們敢于打破常規(guī),跳出思維定式,力求讓操作更加簡(jiǎn)單、易懂。
在外觀設(shè)計(jì)方面,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也積極探索新的可能性。與線條硬朗的 MOTIF 不同,他們提出了許多以曲線為中心的設(shè)計(jì)方案。特別是,凹形的背板設(shè)計(jì)在以往的雅馬哈合成器上從未出現(xiàn)過。他們?cè)谝子眯院褪孢m性方面精益求精,例如,在設(shè)計(jì)音高彎曲輪和調(diào)制輪時(shí),他們仔細(xì)考慮了與手掌接觸區(qū)域的曲率和表面處理工藝。

此外,對(duì) DAC、模擬電路以及其他決定聲音品質(zhì)的元件也進(jìn)行了細(xì)致的優(yōu)化。憑借更強(qiáng)大的 CPU,開發(fā)人員可以創(chuàng)造出更加復(fù)雜、更高分辨率的聲音,但這些聲音最終需要轉(zhuǎn)換為模擬信號(hào)才能被人耳聽到。因此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)決定聲音最終品質(zhì)的模擬電路進(jìn)行了精心的打磨。他們通過一系列的聽音測(cè)試和元器件篩選,不斷優(yōu)化聲音信號(hào)從樂器輸出到人耳的整個(gè)過程。軟件合成器的用戶都知道,音頻接口會(huì)對(duì)最終的聲音產(chǎn)生很大的影響,因此他們往往會(huì)認(rèn)真選擇合適的音頻接口。而對(duì)于硬件合成器來說,開發(fā)者必須提供完整的解決方案,包括聲音制作鏈中的最后一環(huán)。為了滿足這些需求,開發(fā)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了“純模擬電路”(PAC),這是一種在音樂表現(xiàn)力方面超越了 MOTIF XF 的音頻輸出系統(tǒng)。正是有了 PAC,我們才能夠盡情領(lǐng)略到融合了全新音色生成系統(tǒng)和動(dòng)態(tài)控制技術(shù)的“動(dòng)態(tài)控制合成引擎”的迷人魅力。
“Daisy”項(xiàng)目終于完工了,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將其正式命名為“MONTAGE”,并準(zhǔn)備將其推向市場(chǎng)。MONTAGE 的靈感來自于法語(yǔ)中的“組裝”一詞,它也經(jīng)常用于電影行業(yè),指的是將多段影片剪輯成一部完整影片的編輯過程。設(shè)計(jì)師們選擇這個(gè)名字,是希望能夠激勵(lì)用戶利用 MONTAGE 的“動(dòng)態(tài)控制”功能,創(chuàng)造出全新的音樂表現(xiàn)形式。2016 年 5 月,雅馬哈正式發(fā)布了新一代旗艦合成器系列:MONTAGE 6、7 和 8。

雖然 MONTAGE 接替了 MOTIF,成為了雅馬哈全新的旗艦合成器,但它們背后的設(shè)計(jì)理念截然不同,這意味著 MONTAGE 并不一定能夠完全替代 MOTIF 的所有功能。例如,這兩款合成器在音序器功能方面就存在著很大的差異:用戶可以使用 MOTIF 單獨(dú)創(chuàng)作歌曲,而 MONTAGE 則有意省略了 DAW 軟件更擅長(zhǎng)的功能,轉(zhuǎn)而專注于聲音的現(xiàn)場(chǎng)表演。當(dāng)然,用戶仍然可以錄制音樂片段,也可以將 MIDI 音序作為伴奏音軌播放,或者在現(xiàn)場(chǎng)演奏時(shí)進(jìn)行操控。
自 2016 年首次發(fā)布以來,MONTAGE 的固件已經(jīng)過多次更新,新增了許多功能和音色。這款旗艦合成器將與不斷變化的音樂世界一起持續(xù)進(jìn)化,不斷創(chuàng)造新的音樂和聲音。正如 2018 年發(fā)布的 MODX,這是一款輕便、小巧的合成器,繼承了 MONTAGE 的所有設(shè)計(jì)理念。
在一個(gè)硬件合成器的發(fā)展方向不斷變化的時(shí)代,雅馬哈推出了全新的 MONTAGE,為音樂制作合成器的發(fā)展指明了新的方向。作為一款定位與 MOTIF 截然不同的旗艦合成器,MONTAGE 將重點(diǎn)放在了現(xiàn)場(chǎng)演出方面。
舞臺(tái)鋼琴的重塑

1976 年,雅馬哈推出了既便攜又擁有強(qiáng)大聲音的 CP-70 舞臺(tái)鋼琴。四十多年后的 2019 年 1 月,我們帶著兩款全新設(shè)計(jì)的舞臺(tái)鋼琴——CP88 和 CP73——重返這一領(lǐng)域。它們的名字喚起了人們對(duì)經(jīng)典型號(hào) CP-80 和 CP-70 的美好回憶。而這兩款全新舞臺(tái)鋼琴的誕生也同樣充滿著傳奇色彩。
這一切都要從 reface 團(tuán)隊(duì)的一位制作人被任命負(fù)責(zé)雅馬哈新的 CP 樂器說起。這位制作人本身并不是一位舞臺(tái)鋼琴演奏者,因此他決定首先要了解舞臺(tái)鋼琴的用戶群。為此,他走訪了各種使用雅馬哈和其他品牌舞臺(tái)鋼琴進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)演出的場(chǎng)所,并進(jìn)行了一系列的采訪,試圖深入了解舞臺(tái)鋼琴用戶群體的需求。

他在實(shí)地調(diào)查中發(fā)現(xiàn),雖然雅馬哈的舞臺(tái)鋼琴非常受歡迎,但很多用戶只是把它們當(dāng)作鋼琴來使用,很少會(huì)去調(diào)整其他設(shè)置。此外,他還發(fā)現(xiàn),使用雅馬哈舞臺(tái)鋼琴的群體主要分為兩類:一類是對(duì)鍵盤的手感有著追求的用戶,他們通常會(huì)選擇擁有與三角鋼琴相同手感和琴鍵數(shù)量的鍵盤;而另一類用戶則更看重便攜性,他們往往會(huì)選擇更輕、更小巧的鍵盤。他還發(fā)現(xiàn),后一類用戶大多使用電鋼琴音色,或者會(huì)將舞臺(tái)鋼琴與其他鍵盤樂器搭配使用,組成雙鍵盤系統(tǒng)。由此可見,"一刀切"的方案并不能滿足所有用戶的需求。這也是為什么 CP88 和 CP73 采用了不同的鍵盤和琴鍵數(shù)量的原因。
在確定了新機(jī)型的基本概念之后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)就技術(shù)規(guī)格和用戶界面的整體方向達(dá)成了一致。他們與其他相關(guān)的開發(fā)部門共同制作了原型機(jī),并對(duì)其進(jìn)行了多輪的測(cè)試和驗(yàn)證。

在整個(gè)開發(fā)過程中,用戶界面始終是開發(fā)團(tuán)隊(duì)關(guān)注的重點(diǎn)。首先,他們希望確保用戶在選擇音色時(shí)能夠輕松地區(qū)分原聲鋼琴、電鋼琴以及弦樂等其他樂器音色。為了避免用戶在現(xiàn)場(chǎng)演出時(shí)選錯(cuò)音色,開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了一系列的嘗試和探索,例如,他們放棄了傳統(tǒng)的按鈕設(shè)計(jì),轉(zhuǎn)而采用了更適合特定功能的撥動(dòng)開關(guān)以及其他界面元素。此外,他們還將每種樂器的參數(shù)集中到一起,以便于用戶進(jìn)行調(diào)整。與合成器演奏者不同的是,舞臺(tái)鋼琴的用戶并不一定都是音樂硬件方面的專家。因此,為了簡(jiǎn)化操作,我們花費(fèi)了大量的精力來設(shè)計(jì)更加直觀的用戶界面,確保用戶在選擇音色、保存自定義音色以及疊加音色(例如,同時(shí)演奏鋼琴和弦樂)時(shí),無需查閱說明書。
樂器的重量也是一個(gè)需要認(rèn)真考量的因素。首先,20 公斤被認(rèn)為是一個(gè)人難以獨(dú)自搬運(yùn)和安裝的重量上限。對(duì)于居住在城市的音樂家來說,輕便的鍵盤也更加實(shí)用,因?yàn)樗麄兛赡苄枰俗疖嚩皇瞧囃涤诰毩?xí)和演出場(chǎng)地。因此,為了滿足用戶的實(shí)際需求,我們努力讓這兩款舞臺(tái)鋼琴的重量盡可能輕。之前的 CP4 STAGE 和 CP40 STAGE 的重量已經(jīng)達(dá)到了 17 公斤左右,而且它們的塑料外殼很容易在運(yùn)輸和安裝過程中產(chǎn)生劃痕。為了解決這一問題,開發(fā)團(tuán)隊(duì)開始尋找更加輕便耐用的材料。

鋁是一種很有潛力的材料,它質(zhì)量輕,但也存在著剛性不足的缺點(diǎn),尤其是在用于制作平面時(shí),而鍵盤樂器往往包含很多平面。為了提升鋁的強(qiáng)度,開發(fā)團(tuán)隊(duì)與專業(yè)的機(jī)箱設(shè)計(jì)師合作,通過反復(fù)嘗試和探索,對(duì) CP88 和 CP73 的整體結(jié)構(gòu)進(jìn)行了優(yōu)化,最終成功打造出堅(jiān)固耐用的鋁制外殼。
在舞臺(tái)鋼琴的尺寸方面,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也面臨著巨大的挑戰(zhàn)。通常情況下,電子樂器中的電路板大多與控制面板平行安裝,但 CP88 和 CP73 為了盡可能地縮小體積,采用了垂直于控制面板安裝模擬電路板的設(shè)計(jì)。

在努力實(shí)現(xiàn)理想尺寸的同時(shí),我們也沒有忽視音質(zhì)的重要性。開發(fā)團(tuán)隊(duì)通過對(duì)鍵盤、音色以及其他參數(shù)進(jìn)行精細(xì)的調(diào)整和測(cè)試,最終確保了舞臺(tái)鋼琴的出色音質(zhì)。為了讓 CP88 和 CP73 擁有高品質(zhì)的音色,尤其是電鋼琴音色,開發(fā)團(tuán)隊(duì)重新錄制了所有采樣。
因此,CP88 和 CP73 不僅僅是對(duì)先前型號(hào)的用戶界面、尺寸和音色發(fā)生器進(jìn)行了升級(jí),而是一款真正意義上的全新產(chǎn)品,從頭開始進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),旨在進(jìn)一步提升 CP 系列的實(shí)力。項(xiàng)目伊始,我們對(duì)用戶需求進(jìn)行了深入的調(diào)研,了解到那些對(duì)鍵盤手感有追求的演奏者,通常會(huì)選擇擁有與三角鋼琴相同手感和琴鍵數(shù)量的鍵盤;而那些更看重便攜性的用戶,則會(huì)選擇更輕、琴鍵數(shù)量更少的鍵盤。為了滿足不同用戶的需求,我們推出了兩款擁有不同琴鍵數(shù)量和手感的 CP 型號(hào):88 鍵的 CP88 采用了 NW-GH3 鍵盤,它配備了合成象牙鍵面、黑檀木飾面以及逐級(jí)配重琴槌機(jī)制,能夠帶來逼真的鋼琴觸感;而 73 鍵的 CP73 則采用了 BHK 鍵盤,配備了黑色啞光飾面鍵帽和平衡配重琴槌機(jī)制。

在 2015 年到 2019 年期間,雅馬哈發(fā)布了 reface 系列、MONTAGE 以及 CP88 和 CP73 舞臺(tái)鋼琴等一系列合成器和舞臺(tái)鋼琴產(chǎn)品。雖然這些樂器本質(zhì)上都是電子樂器,但它們的開發(fā)過程并不僅僅依賴于技術(shù)的進(jìn)步。事實(shí)上,我們始終堅(jiān)持回歸本源,不斷探索全新的聲音體驗(yàn)、創(chuàng)新的音樂表達(dá)方式以及更具未來感的樂器形態(tài)。